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 Especialidad pasiva

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Mensajes : 78
Fecha de inscripción : 29/11/2015

MensajeTema: Especialidad pasiva   Mar Dic 01, 2015 6:05 pm

Las especialidades pasivas no ayudarán a potenciar nuestro daño, la capacidad de recolectar objetos de combate, darle juego a los filones o incluso transformar a nuestro Anutrof en un gran tanque.




Arte de la prospección

Aumentaremos nuestra prospección y los daños finales en gran medida. Recordad que los filones nos permiten ganar prospección dentro de combate así que podremos ganar muchos daños. El funcionamiento de este hechizo se ve afectado por la pasiva Perfótanker.

Efectos nivel 1:  
+30 en prospección
+1% en daños finales por cada 10 en prospección (Máximo 15)
Efectos nivel 2:
+30 en prospección
+1% en daños finales por cada 10 en prospección (Máximo 20)
Nivel de evolución: 110



Geología

Con esta pasiva se aumenta la cantidad y calidad de filones que el Anutrof descubre al comienzo de combate.

Efectos nivel 1:
Al comienzo de combate descubre varios filones alrededor del Anutrof
Mejora geología básica en geología avanzada
Geología avanzada:
1  de estaño bajo el Anutrof
2  de hierro
1  de estaño
1  de plata
2  de oro
Efectos nivel 2:
Al comienzo de combate descubre varios filones alrededor del Anutrof
Mejora geología básica en geología especializada
Geología especializada:
1  de plata bajo el Anutrof
3  de hierro
2  de estaño
2  de plata
3  de oro
Nivel de evolución: 120



No tan viejo

Potenciará nuestro hechizo Fuerza de la edad y nos permitirá ganar puntos de movimiento al aplicar pobretón por primera vez.

Efectos nivel 1:
El hechizo Fuerza de la edad solo gasta 1 punto wakfu
Efectos nivel 2:
El hechizo Fuerza de la edad solo gasta 1 punto wakfu
Cuando un enemigo es pobretón por primera vez el Anutrof gana 1 punto de movimiento ese turno
Nivel de evolución: 130



Cotización en bolsa

Es una pasiva que permite recuperar puntos wakfu y además transformará las bolsas en bolsas grandes al comenzar su turno. En su segundo grado, el Anutrof colocará un filón de plata cuando acabe con un enemigo

Efectos nivel 1:
Si un aliado coge una bolsa el Anutrof gana 1 punto wakfu
Si un aliado coge una bolsa grande el Anutrof gana 2 punto wakfu
Al principio del turno del Anutrof transforma las bolsas en bolsas grandes
Efectos nivel 2:
Si un aliado coge una bolsa el Anutrof gana 1 punto wakfu
Si un aliado coge una bolsa grande el Anutrof gana 2 punto wakfu
Al principio del turno del Anutrof transforma las bolsas en bolsas grandes
Si el Anutrof mata a un enemigo coloca un filón de plata
Nivel de evolución: 140



Bendición Anutrof

Esta pasiva nos permitirá aumentar los daños por cada bolsa en el terreno.

Efectos nivel 1:
Por cada bolsa sobre el terreno, el Anutrof gana un 5% de daños finales
Por cada bolsa grande sobre el terreno, el Anutrof gana un 8% de daños finales
Efectos nivel 2:
Por cada bolsa sobre el terreno, el Anutrof gana un 10% de daños finales
Por cada bolsa grande sobre el terreno, el Anutrof gana un 16% de daños finales
Importante: Esta pasiva no es acumulable con Promesa Anutrof
Nivel de evolución: 150



Promesa Anutrof

Podremos aumentar nuestros daños cuando un aliado recoge una bolsa, además podremos hacer que los enemigos suelten una bolsa más.

Efectos nivel 1:
Si un aliado recoge una bolsa el Anutrof gana un 15% de daños finales
Si un aliado recoge una bolsa grande el Anutrof gana un 30% de daños finales
Efectos nivel 2:
Si un aliado recoge una bolsa el Anutrof gana un 15% de daños finales
Si un aliado recoge una bolsa grande el Anutrof gana un 30% de daños finales
Los enemigos sueltan una bolsa extra
Importante: Esta pasiva no es acumulable con Bendición Anutrof
Nivel de evolución: 160



Perfótanker

Este hechizo convertirá a nuestro Anutrof en una roca cuando se transforma en perfórserker, aumentando mucho sus resistencias.

Efectos nivel 1:
Modifica el comportamiento de Arte de la prospección, convirtiéndolo en +1 en resistencia por cada 2 en prospección (Máximo 100)
Modifica los bonus del perfórserker:
Los daños finales se transforman en 100 en resistencia
Los daños finales por desplazamiento se convierten en +10 al placaje y la esquiva
Efectos nivel 2:
Modifica el comportamiento de Arte de la prospección, convirtiéndolo en +1 en resistencia por cada 2 en prospección (Máximo 100)
Modifica los bonus del perfórserker:
Los daños finales se transforman en 100 en resistencia
Los daños finales por desplazamiento se convierten en +20 al placaje y la esquiva
+2 PM
Nivel de evolución: 170



Simulación

Esta pasiva permitirá reanimar al Anutrof si queda K.O. sobre un filón.

Efectos nivel 1:
Si el Anutrof queda K.O. sobre un  aplica simulación nivel 1:
Simulación:
Vuelve a la vida el turno siguiente con un 20% de los PdV máximos
Pasa su turno
No se le puede volver a reanimar
No puede placar
Estabilizado
Inmune a los daños
Efectos nivel 2:
Si el Anutrof queda K.O. sobre un  aplica simulación nivel 1:
Simulación:
Vuelve a la vida el turno siguiente con un 30% de los PdV máximos
Pasa su turno
No se le puede volver a reanimar
No puede placar
Estabilizado
Inmune a los daños
Nivel de evolución: 180



Codicia

Añade efectos y niveles al estado pobretón.

Efectos nivel 1:
Los enemigos pueden ser pobretón nivel 2
Si el objetivo es pobretón nivel 2 o superior los hechizos Fusión, Pala asesina y Jarabe de pala:
Roban un 100% de los daños causados
Consumen un nivel de pobretón
Efectos nivel 2:
Los enemigos pueden ser pobretón nivel 3
Si el objetivo es pobretón nivel 2 o superior los hechizos Fusión, Pala asesina y Jarabe de pala:
Roban un 100% de los daños causados
Consumen un nivel de pobretón
Nivel de evolución: 190
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